543村
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極樂境:永恆的恩典
這裡沒有晴雨不定的天、沒有貧瘠的土壤,亦沒有戰爭的肆虐。只有一池潔淨明亮的湖水,與一位溫柔慈愛的神祇,允諾子民永恆的恩典。
歡迎來到白晝明神佈下的世外桃源。
八脈術法
角色介紹
創世傳說
外邦的動盪
戰火連天
三百年前,先祖居住在紛亂的外邦。
城主們為爭奪土地與人口,棄農事而執兵器,導致戰火連天。
神明震怒
無休止的戰爭引發神明震怒,降下大旱。
遍地荒涼、屍橫遍野,先祖被迫踏上逃亡之路。
創世傳說
黑夜中的神蹟
1
絕望深夜
先祖飢寒交迫,陷入絕望的深夜,生命垂危。
2
光之顯現
白晝明神以「光」的模樣顯現,指引安居之地。
3
穿越黑夜
唯有堅定跟隨光芒、穿越黑夜的人才能抵達樂土。
4
天亮之際
最終先祖抵達由白石柱圍繞的極樂境。
三百年的繁榮之路
極樂境的一切豐富皆來自白晝明神。從最初僅有一百餘人的小村落,在神明的慈愛治理與帶領下,歷經三百多年的發展。
初創時期
一百餘人的小村落,在神明庇護下開始新生活。
穩定發展
在神明的引導下,境內秩序井然,人口逐漸增長。
繁榮盛世
已擴增為擁有萬人規模的繁榮境地,成為真正的樂土。
永續之規
五大誡命總覽
為了確保極樂境的永續,白晝明神親自立下五條核心規矩,涵蓋教育、壽命、法律、外交與安全,作為全境的最高準則。
規矩壹
教育制度
規矩貳
壽命限制
規矩參
法律懲處
規矩肆
外交開放
規矩伍
結界守護
規矩壹
教育殿堂:白照齋
孩童斷乳後(約六個月)即進入「白照齋」,由師者統一撫育。這種集體撫育制度確保了教育的公平性,讓每個孩子都能獲得相同的學習機會與成長環境。
然而,這也使得居民對「家庭」的概念相對薄弱。孩童與生身父母的連結便逐漸淡化,取而代之的是對師者與同儕的深厚情感。
教育特色
六個月起集體撫育
師者統一教導
教育資源完全平等
家庭概念相對薄弱
規矩壹
天賦與職務分配
孩童在白照齋待到十二歲,教師會依其天賦與長處分配職業崗位。這個過程經過仔細觀察與評估,確保每個人都能在最適合自己的領域發揮所長。
觀察天賦
師者細心觀察每個孩童的特質與興趣。
分配職業
根據個人天賦為十二歲少年安排最適合的崗位。
跟隨學習
少年跟隨資深職人學習,確保技術精準傳承。
規矩貳
生命節律:五十歲的承諾
50
歲
神明許諾的壽數
基於平等之愛,神明許諾境內永無疾厄,但定下五十歲的壽數限制。這不是懲罰,而是神明對所有子民的公平承諾。
當生命抵達五十歲時,白晝明神會派使者引領子民,在白光照耀中前往永恆極樂。居民們對此深信不疑,將之視為回歸神明懷抱的神聖時刻。
規矩貳
渡光人的黃金歲月
居民在四十八歲時會卸下原有職務,享受兩年的完全安樂。這群人被尊稱為「渡光人」,他們在平靜中等待神明的引領,展現出極樂境獨特的生命觀。
卸下職務
告別工作,開始人生最後的安適時光。
安樂生活
完全自由,享受神明賜予的恩典。
等待引領
在平靜中等待五十歲的神聖時刻到來。
規矩參
慈訓法治:悔改與懲處
慈愛為本
法律以慈愛為本,相信人性本善。多數罪行最高僅拘留七日,給予犯錯者悔改的機會。
這種寬容的法律體系造就極樂境極低的犯罪率,居民們在神明的慈愛中學會自律與互愛。
絕對禁忌
然而,「殺人」是極樂境唯一的絕對禁忌。兇手會被神明當場以神力處決,確保社會絕對安全。
這項嚴厲的懲罰彰顯了神明對生命的尊重,也讓境內三百年來幾乎無殺人案件發生。
規矩肆
明迎祭:開啟國境之窗
每年冬至(12月22日)舉行「明迎祭」。白晝明神會引導一百位外邦人穿過結界白霧,為極樂境注入新鮮血液,並維持與界外的訊息聯繫。
01
冬至降臨
每年12月22日,全境準備迎接新住民。
02
神明引導
白晝明神親自引導外邦人穿越結界白霧。
03
百人入境
一百位新住民進入極樂境,開始新生活。
04
訊息交流
透過新住民,境內得以了解外界變化。
規矩伍
守護石柱:明神祝
遍布境內外的白色石柱稱為「明神祝」,是維持安樂與資源的關鍵。這些石柱不僅是物理上的界標,更是神力的載體,形成保護極樂境的強大結界。
現由「霄神官」以術法嚴密把守,嚴禁任何居民毀損或靠近。違反者將受到嚴厲懲處,因為石柱的完整性關乎全境的存續。
石柱功能
維持結界保護
確保資源豐饒
隔絕外界危險
承載神明法力
守護制度
霄神官術法把守
嚴禁居民靠近
違者嚴厲懲處
神聖治理:代神君與八神官
白晝明神在秩序平穩後隱於神社,立下「代神君」為總管理者,並由「八神官」輔佐治理。雖然神明不再常駐人前,但偶爾降下的神諭證明祂一直都在。
2
3
4
5
白晝明神
2
代神君
3
八神官
4
各職務管理者
5
全體居民
地理奇觀
晝湖與中心島
晝湖
極樂境位於群山間,中心有座底部常時發光的「晝湖」。
湖水清澈見底,散發著柔和的光芒,為整個境地帶來溫暖與希望。
中心島
湖中心的小島設有白晝明神神社,是全境最神聖的處所。
只有代神君與八神官能定期登島,進行神聖儀式。
水上之都:極樂庭
居民居住的湖面大城名為「極樂庭」,意為「神明的庭院」。這座城市的街道與樓房皆透過神明教導的術法規劃而成,宏偉壯觀。
術法建築
所有建築都運用神明教導的術法建造,堅固美觀且能浮於水面。
水上街道
精心規劃的橋樑與通道連接各個區域,形成便利的交通網絡。
自然環境與生態
境內雖無外邦那般豐富物種,但已足夠生活需求。這裡沒有駭人的猛禽巨獸或毒蛇,所有生物都溫和無害。
氣候受神力調節,四季平和。春季百花盛開,夏季涼爽宜人,秋季豐收滿倉,冬季溫暖如春。這種理想的氣候讓農作物生長茂盛,居民生活無憂。
生態特色
無危險猛獸
無毒蛇毒蟲
溫和的動物
豐富的植被
氣候優勢
四季平和
神力調節
農作豐收
光影秩序:獨特的晝夜
白晝明神改變了自然規律,創造出獨特的光影系統。這種設計既保證了工作效率,也確保了充足的休息。
白天
室內外皆恆常明亮,無論身處何處都能清楚視物。
夜晚
室內維持光亮,室外幾近漆黑,營造出寧靜的休息環境。
術法應用
全民術法:神力的應用
神明不私藏偉力,而是教導民眾使用「術法」。透過繪製陣法或詠唱咒文,居民能便利地解決日常生活中的引水、建造等瑣事。
學習術法
在白照齋時期,所有孩童都會學習基礎術法知識。
繪製陣法
透過特定圖案與符號,啟動不同功能的術法。
詠唱咒文
配合咒語增強術法效果,解決各種生活問題。
日常應用
術法已融入生活各個層面,成為不可或缺的工具。
術法應用
八脈術法
術法分為八脈,各有專精領域與限制。每個脈向使用獨特的術法語言,這些語言源自神力,無法以人類語言邏輯理解或構建。
晝脈
日常:
照明、減輕夜咒影響
戰鬥:
被攻擊時強力反擊
備註:
僅晝神官及其繼子可用
夜脈
日常:
取暖、烹飪、鍛造、燒毀
戰鬥:
高溫黑氣攻擊,會灼傷施術者
備註:
熱源多由燼祓所提供
霄脈
日常:
風乾物品、飛行
戰鬥:
操縱風進行攻防
備註:
飛行需大量靈力
滄脈
日常:
取水、獵捕漁獲
戰鬥:
操縱水、身體可轉化魚類部位
魂脈
日常:
窺視、操控思想、靈魂出竅
戰鬥:
不常使用,耗靈力多
匣脈
日常:
製作器物、建築、合成物品
戰鬥:
支援輔助,需長詠唱、複雜法陣
萋脈
日常:
製作藥草、作物生長
戰鬥:
操縱植物生長、枯萎、毒素,身體轉化植物
狩脈
日常:
耕作、伐木等勞力事務
戰鬥:
強化身體部位,暫時獸化
習得術法
每個人都有自己所擅長的主脈向。
習得術法需要滿足以下三個條件:
學習主脈術法
專注於個人擅長的主脈向術法,是習得的基礎。
靈脈數值達標
靈脈能量需達到特定術法的最低需求,才能駕馭。
術法傳承與習得
透過閱讀記載或是師長傳授,方能掌握精髓。
白照齋的歌聲
三百多年來,白晝明神的恩慈從未離開。正如白照齋孩子傳唱的詩歌,這片土地的每一寸恩典都值得被銘記與歌頌。
慈愛
和平
豐饒
庇護
永恆
極樂境,一個由神明恩典構築的理想國度。這裡,每個生命都被平等珍視,每個靈魂都能找到歸屬。願白晝明神的光芒永遠照耀這片樂土。
地圖探索
極樂境
角色介紹
夜行眾
【輕盈】
探索及戰鬥時,可提升自身身法 +2。
靈脈需求: 3(霄脈)
消耗靈力: 3 點
生效條件: 探索時,維持一次探索時間;戰鬥時,不消耗戰鬥回合,且技能效果持續至戰鬥結束。
【隼眼】
自身視覺相關的探索感知 +2;戰鬥時可識破敵方弱點,並且下次攻擊造成 200% 傷害。
靈脈需求: 5(霄脈)
消耗靈力: 1 點
生效條件: 探索時,維持一次探索時間;戰鬥時,生效於下次自身的攻擊行動。
【風矢】
對單一目標造成 6 點傷害。
靈脈需求: 3(霄脈)
靈力消耗: 3 點
生效條件: 立即
巡庭使
【戰咆】
使單一目標只可對自身進行攻擊,且自身受到傷害 -2。
靈脈需求: 3(狩脈)
消耗靈力: 3 點
生效條件: 戰鬥時,技能效果持續三回合。
【爪魂】
探索及戰鬥時,可提升自身武魂 +4,但不影響血量。
靈脈需求: 4(狩脈)
消耗靈力: 3 點
生效條件: 探索時,維持一次探索時間;戰鬥時,不消耗戰鬥回合,且技能效果持續至戰鬥結束。
【血償】
自身受到攻擊時對攻擊者進行反擊,造成傷害等同普通攻擊。
靈脈需求: 3(狩脈)
消耗靈力: 3 點
生效條件: 技能效果可生效三次
藥葬師
【回春】
使單一目標立即回復 HP,回復量為(醫理 ÷ 2)+ 1,可使用在當回合 HP 歸零或負值的目標上。
靈脈需求: 5(萋脈)
消耗靈力: 3 點
生效條件: 立即
【頌春】
使單一目標持續回復血量,戰鬥時每回合可回復 1 HP。
靈脈需求: 4(萋脈)
消耗靈力: 1 點
生效條件: 技能效果持續 N 回合,回合數為(醫理 ÷ 2)+ 1。
【百草】
使單一目標解除中毒狀態。
靈脈需求: 3(萋脈)
消耗靈力: 1 點
生效條件: 立即
典紙師
【低語】
將一句話語傳送至單一目標腦內;戰鬥中使用時,使其命中 -2。
靈脈需求: 4(魂脈)
消耗靈力: 3 點
生效條件: 探索時,約 PC 時間 10 分鐘;戰鬥時,技能效果持續至戰鬥結束。
【溯源】
片段讀取單一對象的心思,若對方主脈為魂,有暴露及術法失效風險。
靈脈需求: 4(魂脈)
消耗靈力: 15 點
生效條件: 約 PC 時間 10 分鐘
【靈感】
感應半徑十米內的生靈氣息與數量。
靈脈需求: 2(魂脈)
消耗靈力: 10 點
生效條件: 約 PC 時間 3 ~ 5 秒
【鎮魂】
使單一目標受到傷害 +2。
靈脈需求: 5(魂脈)
消耗靈力: 3 點
生效條件: 技能效果可生效五次
晝神官
【破曉】
以施法者為中心,可施放於施法者所在座標或其直接接觸之物品上,照明範圍最遠可達半徑五公尺。
靈脈需求: 7(晝脈)
靈力消耗: 最低 2 點,每增加半徑一公尺額外消耗 2 點,最多消耗 10 點。
生效條件: 探索時,維持一次探索時間;戰鬥時,技能效果持續五回合。
【神芒】
對單一目標造成 16 點傷害。
靈脈需求: 6(晝脈)
靈力消耗: 5 點
生效條件: 立即
【鏡返】當
受術者受到直接攻擊時,該次傷害減少 50%,並將原始傷害值(減傷前)之 200% 立即返還給攻擊者。
靈脈需求: 6(晝脈)
靈力消耗: 1 點
生效條件: 持續十二時辰;於首次受到攻擊時觸發,僅生效一次。
【鎮夜】
壓制夜咒的影響,使其症狀降至最低。
靈脈需求: 3(晝脈)
靈力消耗: 2 點
生效條件: 約 PC 時間之半年左右
工藝家